]> git.rmz.io Git - dotfiles.git/blobdiff - retroarch/retroarch.cfg
add n64 config file + some psx tweaking
[dotfiles.git] / retroarch / retroarch.cfg
index 46c1445b34954f0f91c53bd64515241ff7a307ea..afa6641512413ad9320936248f4883cf1083339d 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ video_fullscreen = true
 # video_vsync = true
 
 # Smoothens picture with bilinear filtering. Should be disabled if using pixel shaders.
-video_smooth = false
+# video_smooth = true
 
 # Forces rendering area to stay equal to game aspect ratio or as defined in video_aspect_ratio.
 # video_force_aspect = true
@@ -157,7 +157,7 @@ video_crop_overscan = true
 # audio_rate_step = 0.25
 
 # Audio driver backend. Depending on configuration possible candidates are: alsa, pulse, oss, jack, rsound, roar, openal, sdl, xaudio.
-# audio_driver =
+audio_driver = pulse
 
 # Override the default audio device the audio_driver uses. This is driver dependant. E.g. ALSA wants a PCM device, OSS wants a path (e.g. /dev/dsp), Jack wants portnames (e.g. system:playback1,system:playback_2), and so on ...
 # audio_device =
@@ -417,7 +417,7 @@ video_crop_overscan = true
 # it is saved.
 # Also, when loading a ROM, the index will be set to the highest existing index.
 # There is no upper bound on the index.
-# savestate_auto_index = false
+savestate_auto_index = true
 
 # Slowmotion ratio. When slowmotion, game will slow down by factor.
 # slowmotion_ratio = 3.0